Advertisement here

Epic vs Apple berubah menjadi Windows vs Xbox

Apa sih iPhone itu?

www.uniq.my.id


Apakah iPhone lebih mirip PC atau Xbox?

uniq.my.id - Pertanyaan itu diajukan - secara implisit dan eksplisit - berulang kali pada hari ketiga kesaksian Epic vs Apple . Uji coba antitrust dimulai pada hari Senin dengan beberapa pengucapan yang memabukkan tentang Fortnite , permainan dan / atau metaverse di jantung kasus. Kemarin, kedua belah pihak berdebat tentang apakah iPhone dan iPad benar-benar terkunci . Dan hari ini, Apple dan Epic menyelidiki salah satu pertanyaan terbesar dari persidangan: apakah mengatakan iOS melanggar undang-undang antimonopoli akan membuat setiap konsol game besar juga menjadi monopoli yang melanggar hukum.

APPLE MENGATAKAN JIKA EPIC MENANG, 'EKOSISTEM LAIN AKAN JATUH'


Pengacara Apple mengeluarkan peringatan mengerikan kepada Sony, Nintendo, dan Microsoft selama pernyataan pembukaannya, mengatakan bahwa model bisnis mereka semuanya pada dasarnya serupa. “Jika Epic menang, ekosistem lain juga akan jatuh,” mereka memperingatkan. Tapi hari ini, Epic memanggil kepala pengembangan bisnis Microsoft Xbox Lori Wright sebagai saksi yang simpatik. Menanggapi serangkaian pertanyaan, Wright membagi perangkat komputasi menjadi perangkat "tujuan khusus" dan "tujuan umum" - dengan cara yang dengan jelas mendefinisikan iPhone sebagai perangkat yang terakhir.


Xbox, seperti yang dijelaskan Wright, adalah perangkat tujuan khusus. "Anda pada dasarnya membuat perangkat keras untuk melakukan hal tertentu," katanya kepada seorang hakim. “Xbox dirancang untuk memberi Anda pengalaman bermain game. Orang-orang membeli Xbox karena mereka ingin bermain game. ” Akibatnya, Microsoft tetap mengontrol ketat konten apa yang dapat diakses pengguna - ini adalah "pengalaman perangkat keras / perangkat lunak yang dibuat khusus dan dikuratori". Pasarnya juga jauh lebih kecil: puluhan atau ratusan juta terjual, dibandingkan dengan “miliaran” perangkat Windows. Kemudian pada hari itu, rekan teknisi Epic Andrew Grant memberikan definisi sendiri yang serupa tentang konsol game secara umum, menyebut konsol sebagai "perangkat tujuan tunggal untuk hiburan."

“INI SUDAH DAPAT MELAKUKAN BANYAK HAL, DAN MEMILIKI CELAH UNTUK MELAKUKAN LEBIH BANYAK LAGI”


Komputer Windows, menurut Wright, adalah perangkat "tujuan umum". “Anda membelinya untuk melakukan berbagai hal, dan itu berubah setiap hari seiring dengan terciptanya ide-ide baru,” katanya. “Ia sudah dapat melakukan banyak hal, dan memiliki celah untuk melakukan lebih banyak hal.” Platform ini dapat mendukung terduga, aplikasi muncul di aspek yang lebih dari kehidupan masyarakat, terutama ketika itu mudah untuk mendapatkan sebuah aplikasi ke mereka di tempat pertama.


Wright membahas semua cara berbeda yang dapat digunakan pengguna untuk mendapatkan aplikasi di Windows. Itu termasuk toko aplikasi Microsoft sendiri, tetapi juga Steam, Epic Games Store, dan unduhan langsung dari situs web. Microsoft baru-baru ini menurunkan komisinya pada aplikasi Windows menjadi 12 persen untuk bersaing dengan Epic, sementara Xbox masih mengambil komisi 30 persen. Wright mengatakan tidak ada rencana untuk mengubah perbedaan itu. Terlepas dari kenyataan bahwa di balik kap mesin, tidak ada perbedaan perangkat keras yang besar antara Xbox dan PC desktop.


Sulit untuk menyebut iPhone apa pun kecuali perangkat tujuan umum di bawah definisi Wright. (Dia menggambarkan produk Apple "tujuan khusus" sebagai sesuatu seperti iPod.) Secara sengaja atau tidak, Wright juga menghubungkan perbedaan tersebut dengan salah satu poin pembicaraan utama Epic: keuntungan.

KEPALA MICROSOFT XBOX MENGATAKAN KONSOL ITU LEBIH SEPERTI IPOD DARIPADA IPHONE


Epic menggambarkan keuntungan sebagai salah satu perbedaan terbesar antara iPhone dan konsol. Ia berpendapat bahwa pembuat konsol harus memperlakukan pembuat aplikasi dengan lebih baik karena mereka kehilangan uang untuk perangkat keras, tidak seperti Apple, jadi mereka perlu merencanakan menarik pengembang ke platform. Dan dari sudut pandang Microsoft, Wright menekankan dalam kesaksiannya bahwa tidak ada konsol Xbox yang dijual dengan untung, bahkan di akhir masa hidup satu generasi setelah biaya produksi turun. Jadi bagian dari pengalaman perangkat keras / perangkat lunak yang dikuratori itu mencakup perencanaan seputar genre aplikasi tertentu dan menarik pengembang yang akan membangunnya, daripada sekadar melepaskannya dan melihat apa yang terjadi.


Microsoft kemudian melakukan lindung nilai dalam sebuah pernyataan yang mengatakan bahwa "keuntungan dihasilkan dari penjualan game dan langganan layanan online," tetapi itu tidak benar-benar bertentangan dengan klaim tersebut - itu hanya menjelaskan, seperti yang dilakukan Wright, bahwa keseluruhan operasi menguntungkan.


Akankah perbedaan ini meyakinkan pengadilan? Sulit untuk mengatakannya, dan Hakim Yvonne Gonzalez Rogers telah mengajukan pertanyaan yang tampaknya agak skeptis terhadap garis keras Epic antara konsol dan iPhone dan penggambaran ketat Wright tentang perangkat "umum" dan "khusus".

“KAMU TAHU KAMU TIDAK JUJUR, BUKAN?”

Pengacara Apple tidak menghabiskan banyak waktu untuk berdebat tentang definisi yang tepat. Strategi Apple lebih mengandalkan pada mempertanyakan kredibilitas Wright dengan mencatat bahwa dia gagal menghasilkan dokumen yang diminta Apple. Belakangan, seorang pengacara juga mengecam Grant karena mengerjakan perbaikan terbaru yang secara diam-diam memperkenalkan sistem pembayaran baru ke Fortnite , bersikeras bahwa "Anda tahu Anda tidak jujur, bukan?"


Namun Apple melakukan mendorong Wright untuk meletakkan secara rinci hanya berapa banyak lagi terkunci-down Xbox adalah dari Windows, bertanya apakah itu melakukan hal-hal seperti dukungan saingan toko permainan atau jasa mengalir. (Pertanyaan ini dikacaukan oleh fakta bahwa Microsoft merujuk pada konsol dan divisi game umumnya sebagai "Xbox," sehingga Anda dapat memiliki "toko Xbox" di PC - fakta yang menyebabkan kebingungan selama pemeriksaan silang.)


Mengapa ini berguna bagi Apple? Nah, Epic memulai uji coba dengan mengatakan bahwa iOS harus berfungsi lebih seperti macOS. Kedua sistem operasi memiliki reputasi untuk keamanan dan kelancaran relatif, tetapi hanya yang terakhir yang mengizinkan penginstalan perangkat lunak dari luar App Store. Pernyataan pembukaan Epic mempertanyakan mengapa Apple perlu mengunci iPhone ketika sudah menciptakan sistem yang bisa diterapkan dengan sempurna tetapi lebih terbuka. Tetapi dengan Wright dan Microsoft, Apple memiliki titik perbandingan yang sempurna: perusahaan komputasi besar yang menawarkan dua versi kotak hitam besar yang sangat berbeda.
Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url
Related Post
Berita,Gadget,Teknologi